﻿using System;
using System.Collections.Generic;
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using System.Threading.Tasks;

namespace ChatWithMe.Common
{
    /// <summary>
    /// BindableBase 实现 INotifyPropertyChanged 以简化数据绑定的操作。
    /// </summary>
    [Windows.Foundation.Metadata.WebHostHidden]
    public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged
    {
        #region INotifyPropertyChanged 成员

        /// <summary>
        /// 属性值更改通知的多播事件。
        /// </summary>
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        #endregion

        /// <summary>
        /// 设置一个属性，并在属性的值发生更改时通知侦听器。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">属性的类型。</typeparam>
        /// <param name="storage">带有 getter 和 setter 访问器的属性的引用。</param>
        /// <param name="value">设置此属性的值。</param>
        /// <param name="propertyName">
        /// 用于通知侦听器的属性的名称。
        /// 该值是可选的，并且可以从支持 CallerMemberName 的编译器调用时自动提供。
        /// </param>
        /// <returns>如果值被更改，则为 true；否则为 false。</returns>
        protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null)
        {
            if (Object.Equals(storage, value)) return false;

            storage = value;
            this.OnPropertyChanged(propertyName);
            return true;
        }

        /// <summary>
        /// 通知侦听器此属性的值已更改。
        /// </summary>
        /// <param name="propertyName">
        /// 用于通知侦听器的属性的名称。
        /// 该值是可选的，并且可以从支持 CallerMemberName 的编译器调用时自动提供。
        /// </param>
        protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            var eventHandler = this.PropertyChanged;
            if (eventHandler != null)
            {
                eventHandler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }
}